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	<title>Suburb@MacVillage &#187; iPhone</title>
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		<title>iPhone vs. Sonnenenergie</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 12:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Sonnenernergie]]></category>

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		<description><![CDATA[… aber immerhin widerstandsfähiger als man denkt. iPhone 3G Vs Solar Death Ray &#8211; Watch more Funny Videos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>… aber immerhin widerstandsfähiger als man denkt.</p>
<p><object width="464" height="384" id="1874888" type="application/x-shockwave-flash" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" alt="iPhone 3G Vs Solar Death Ray Funny Videos"><param name="movie" value="http://embed.break.com/MTg3NDg4OA=="></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://embed.break.com/MTg3NDg4OA==" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess=always width="464" height="384"></embed></object><br /><font size=1><a href="http://www.break.com/index/iphone-3g-vs-solar-death-ray.html" target="_blank">iPhone 3G Vs Solar Death Ray</a> &#8211; Watch more <a href="http://www.break.com/" target="_blank">Funny Videos</a></font></p>
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		<title>In jedem steckt&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 14:29:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis Dirdjaja</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ein Justin Timberlake! (via)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ein Justin Timberlake!</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xTwweLJ78KE&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xTwweLJ78KE&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>(<a href="http://blog.spitau.de/2010/04/10/medley-der-besonderen-art/">via</a>)</p>
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		<title>Unentdecktes Killerspiel</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 19:53:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael Völker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzbetrieb]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Killerspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich bin ja fast ein bisschen enttäuscht, dass die einschlägigen Medien noch nicht das außerordentlich spaßige iPhone Spiel Gunman (iTunes-Link) entdeckt haben. Das Spiel erfüllt eigentlich alle Kriterien für einen hübschen Aufreger. Und so funktioniert&#8217;s: Beliebig viele Spieler laden die Anwendung herunter und verbinden sich über das WLAN. Danach werden Teams gebildet und das geht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ich bin ja fast ein bisschen enttäuscht,</strong> dass die einschlägigen Medien noch nicht das außerordentlich spaßige iPhone Spiel <em>Gunman</em> (<a href="http://itunes.apple.com/de/app/gunman/id342434839?mt=8" target="_blank">iTunes-Link</a>) entdeckt haben. Das Spiel erfüllt eigentlich alle Kriterien für einen hübschen Aufreger. Und so funktioniert&#8217;s: Beliebig viele Spieler laden die Anwendung herunter und verbinden sich über das WLAN. Danach werden Teams gebildet und das geht über Farben und Augmented Reality. Die Teamfarbe muss der tatsächlichen Farbe der Leibchen der Spieler entsprechen, sonst funktioniert es nicht. Auf dem Bildschirm sieht man nach dem Start nämlich das Live-Bild der Kamera, um ein Fadenkreuz erweitert. Ein Tip auf den Bildschirm löst den Schuss aus und über die Farbe des anvisierten Hemdchens erkennt das Programm den Treffer. Durch die bekannte Geste lässt sich das Bild auch zoomen, was einen ganz coolen Zusatzeffekt liefert. Alles in allem durchaus unterhaltsam &#8211; ich habe es vor zwei Wochen mit ein paar Freunden ausprobiert &#8211; bloß ist wohl eine Schutzhülle für das iPhone angebracht, nicht dass es im Eifer des Gefechts &#8230;</p>
<p>Zum Abschluss und besseren Verständnis hier noch das offizielle Video:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Dp29W61pwTA&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/Dp29W61pwTA&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Ypsala! Die legendären Urzeitkrebse kommen aufs iPhone.</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 12:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael Völker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzbetrieb]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Yps]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer erinnert sich nicht an die YPS-Hefte mit ihren Gimmicks. Absolutes Highlight waren die Urzeitkrebse, die fast jeder mal in einem alten Einmachglas gezüchtet hat. Und die sind jetzt auf dem iPhone angekommen (i-Tunes-Link). »YPS Urzeitkrebse« heißt die App vom Egmont Ehapa Verlag, entwickelt von den Berliner Entwicklern lbxgames, die es für 2,99 Euro zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://suburb.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/12/yps.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1296" title="Yps" src="http://suburb.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/12/yps.jpg" alt="Yps" width="587" height="231" /></a></p>
<p><strong>Wer erinnert sich nicht</strong> an die <a href="http://www.yps.de/" target="_blank"><em>YPS</em>-Hefte mit ihren Gimmicks</a>. Absolutes Highlight waren die Urzeitkrebse, die fast jeder mal in einem alten Einmachglas gezüchtet hat. Und die sind jetzt auf dem iPhone angekommen (<a href="http://itunes.apple.com/de/app/yps-urzeitkrebse/id338854864?mt=8" target="_blank">i-Tunes-Link</a>). »YPS Urzeitkrebse« heißt die App <a href="http://www.ehapa.de/ehapa/content/index_ger.html" target="_blank">vom <em>Egmont Ehapa Verlag</em></a>, entwickelt von den <a href="http://lbxgames.net/" target="_blank">Berliner Entwicklern <em>lbxgames</em></a>, die es für 2,99 Euro zu kaufen gibt. Bis zu drei Tiere lassen sich in einem Aquarium pflegen und hegen (»Wenn Du Dich nicht wirklich um sie kümmerst, dann langweilen sich die Krebse und werden traurig.«). Die Spieloberfläche erinnert ein wenig an die facebook-Spiele Happy Aquarium und FishVille. Insofern ist das Spiel als Spiel weder besonders originell, noch besonders schön, aber ordentlich.</p>
<p><strong>Das richtig Schöne ist aber,</strong> dass hier ein Zeitschriftenklassiker mal eine gelungene App hinbekommt, die nicht nur Inhalte besser lesbar hinter eine Bezahlschranke steckt, sondern eine Kernkompetenz, in diesem Fall sozusagen die »Idee« Yps, neu interpretiert. Und die Urzeitkrebse sind keine Eintagsfliege. Laut dem Verlag sollen am 22. Dezember (Yps-»Fingerfalle«) und am 19. Januar 2010 (Yps-»Lügendetektor«) weitere Apps an den Start gehen. Ich finde diesen Weg der Wiederbelebung eines Klassikers großartig und drücke die Daumen!</p>
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		<title>Kleinvieh macht auch Mist</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 10:50:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Werbung]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Convert]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes]]></category>
		<category><![CDATA[Micropayment]]></category>
		<category><![CDATA[tap tap tap]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[»Convert« nennt sich ein kleines Programm, dessen Entwickler »tap tap tap« momentan vormachen, dass man auch im Micropayment-Bereich ordentlich die Werbekeule schwingen kann. Die App ist für iPhone und iPod touch gedacht und rechnet namensgerecht alle möglichen Einheiten um. Da werden Inch in Zentimeter, Gigabytes in Bits und US-Dollar in dänische Kronen konvertiert. Das Progrämmchen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1158" title="Convert" src="http://suburb.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/08/taptaptap.jpg" alt="Convert" width="586" height="336" /></p>
<p><strong>»Convert« nennt sich ein kleines Programm</strong>, dessen Entwickler »tap tap tap« momentan vormachen, dass man auch im Micropayment-Bereich ordentlich die Werbekeule schwingen kann. Die App ist für iPhone und iPod touch gedacht und rechnet namensgerecht alle möglichen Einheiten um. Da werden Inch in Zentimeter, Gigabytes in Bits und US-Dollar in dänische Kronen konvertiert. Das Progrämmchen kostet gerade mal 0,79 Euro im App Store und bringt keinen Megabyte an Quellcode auf die Waage. Nichts besonderes also.</p>
<p><strong>Oder vielleicht doch?</strong> Für die Entwickler anscheinend allemal. Denn diese ziehen, trotz niedrigem Verkaufspreis, eine ganze Reihe an Marketingaktionen durch. Den Erstkontakt im Marketinggeflecht leistet die wirklich <a href="http://www.taptaptap.com/#convert">originell gestaltete Homepage</a> der Entwickler. Ein wenig »Kaufdruck« gibt es dann auch gleich durch einen vergünstigten Einführungspreis. Nicht das ich mich erst später zum Kauf entscheide, wenn das Programm vielleicht das Doppelte kostet. Und weiter geht es mit einem sogenannten »Tweet-Blast«, was nichts anderes als eine Verlosung 2.0 ist. <span id="more-1157"></span></p>
<p><strong>Auch hier trifft man genau in das Herz</strong> der Apple/iPhone/Mac-Anwender und verlost ein speziell hergerichtetes MacBook Pro, dessen Wert bei 5.999 US-Dollar liegt. Und auch hierzu gibt es eine <a href="http://tweetblast.taptaptap.com/">durchgestylte Webseite</a> mit weiteren Infos. Dazu packen tap tap tap noch die Exklusivkeule aus, denn das »Stealth MacBook Pro« wird es weltweit nur zehn mal geben. Natürlich muss man für die Chance das MacBook Pro zu gewinnen auch eine Kleinigkeit tun. Aber auch das ist für den Anwender einfach. Man wird auf Twitter »Follower« von tap tap tap, postet dann einen einen vorgegebenen Text in dem die Verlosung, das Programm und der Hersteller erwähnt werden und nimmt darauf automatisch an der Verlosung teil.</p>
<p><strong>So schießt dann auch die Abonnenten-Zahl</strong> des Twitter-Accounts in nur kurzer Zeit über die 13.000er-Marke. Und das in weniger als 24 Stunden. Wer jetzt kurz überschlägt, wie viele User man mit dem Tweet-Blast wohl bisher erreicht hat, der dürfte (aus Marketingsicht) etwas neidisch werden. Um die Entscheidung für das Programm, um das es ja eigentlich noch geht, weiter zu erleichtern, gibt sich die App selbst keine Design- und Funktionsmängel und auf der Webseite gibt es sogar speziell gedrehte Promovideos und Screencasts. Und das alles für ein 79 Cent-Programm, dessen Funktionen es schon x-mal im App Store gab? Es scheint zu funktionieren. Convert konvertiert jetzt auch auf meinem iPhone. Momentan muss mir nur noch einfallen, was ich umrechnen könnte. Aber danke schonmal für den »Erlebnis-Einkauf«.</p>
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		<title>Best Practice: Dunkin&#8217; Run</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 12:27:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael Völker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Werbung]]></category>
		<category><![CDATA[best practice]]></category>
		<category><![CDATA[fastfood]]></category>
		<category><![CDATA[interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>

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		<description><![CDATA[In Deutschland präsent aber wenig bekannt ist die Fastfood-Kette »Dunkin&#8217; Donuts«. Die mangelnde Verbreitung mag schuld daran sein, dass deren aktuelle Werbeaktion hier nur aus der Außensicht betrachtet werden kann. Die heißt »Dunkin&#8217; Run« und hat es in sich. Mit einer kürzlich gelaunchten, interaktiven Webseite und einer iPhone App soll vom Netz zurück in den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://suburb.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/06/dunkin-run.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1070" title="Dunkin' Run" src="http://suburb.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/06/dunkin-run.jpg" alt="Dunkin' Run" width="587" height="231" /></a></p>
<p><strong>In Deutschland präsent</strong> aber wenig bekannt ist<a href="http://www.dunkin-donuts.de/" target="_blank"> die Fastfood-Kette »Dunkin&#8217; Donuts«</a>. Die mangelnde Verbreitung mag schuld daran sein, dass deren aktuelle Werbeaktion hier nur aus der Außensicht betrachtet werden kann. Die heißt »Dunkin&#8217; Run« und hat es in sich. Mit einer kürzlich gelaunchten, <a href="http://www.dunkinrun.com/" target="_blank">interaktiven Webseite</a> und einer <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=318953206&amp;mt=8" target="_blank">iPhone App</a> soll vom Netz zurück in den Laden geführt werden. Kurz gesagt geht es darum Sammelbestellungen aufzunehmen und zu koordinieren.</p>
<p><strong>Von der Webseite </strong>oder mit der App (funktioniert beides gleich) kann ein so genannter »run« gestartet werden. Nach einer simplen Registrierung wird ausgewählt, um welche Zeit der Marsch zum Shop geplant ist. Über die Eingabe von E-Mail-Adressen oder Handynummern werden Freunde oder Kollegen hinzugefügt, die an der Sammelbestellung teilnehmen wollen. Aus der Speisekarte kann nun jeder aus den Speisen und Getränken wählen was er gerne mitgebracht hätte, der Initiator erhält damit eine komplette Bestelliste. Wenn ich an die kursierenden Bestellzettel denke, ist das vermutlich wirklich eine Erleichterung der Organisation.</p>
<p><strong>Und man sieht</strong> die Ausbaustufen förmlich am Horizont. Erstens wäre es natürlich angenehm, die Bestellung würde direkt an die entsprechende Filiale übermittelt, sodass nur noch abholen und bezahlen nötig wäre. Zweitens wäre es noch angenehmer, wenn jeder Mitbesteller per Micropayment sofort seine Bestellung bezahlen könnte, damit entfiele auch noch das Einsammeln des Geldes. Aber auf dem Weg dorthin, hinsichtlich der Nutzung von Online-Trends für die Steigerung der Offline-Absätze, eine äußerst gelungene Aktion.</p>
<p>(<a href="http://mashable.com/2009/06/22/dunkin-run/" target="_blank">via</a>)</p>
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		<title>Zukunftsmusik</title>
		<link>http://suburb.macvillage.de/2009/04/29/zukunftsmusik/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 12:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael Völker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[USB Stick]]></category>

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		<description><![CDATA[Produkte zu kreieren und zu designen die es noch nicht gibt macht Spaß. Solche Produkte anzukucken macht noch mehr Spaß. Die Blogger vom webdesigner depot haben in einem Beitrag sage und schreibe 100 teils wirklich verblüffender Entwürfe gesammelt. Es lohnt sich übrigens beim Durchblättern auf all die Links zu klicken, hinter denen meist weitere Skizzen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://suburb.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/04/iring.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-841" title="iRing" src="http://suburb.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/04/iring.jpg" alt="iRing" width="587" height="231" /></a></p>
<p><strong>Produkte zu kreieren</strong> und zu designen die es noch nicht gibt macht Spaß. Solche Produkte anzukucken macht noch mehr Spaß. Die Blogger vom <em>webdesigner depot</em> haben in einem Beitrag sage und schreibe <a href="http://www.webdesignerdepot.com/2009/04/100-amazing-futuristic-design-concepts-w-wish-were-real/" target="_blank">100 teils wirklich verblüffender Entwürfe</a> gesammelt. Es lohnt sich übrigens beim Durchblättern auf all die Links zu klicken, hinter denen meist weitere Skizzen und Studien liegen. Ziemlich viele Fahrzeuge sind in dieser Liste dabei, ein paar Möbel und natürlich Elektrospielzeug wie der hier gezeigte <a href="http://www.behance.net/Gallery/iRing-UPDATED/40678" target="_blank">iRing des Designers Victor Soto</a>. Der hat eine Laufzeit von zwölf Stunden, verbindet sich per Bluetooth mit iPod, iPhone oder anderen Apple-Geräten und bietet die Möglichkeit, Wiedergabe- und Lautstärkesteuerung am Finger vorzunehmen. Eine Sperrfunktion verhindert, dass das ganze ausversehen passiert.</p>
<p><a href="http://suburb.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/04/usbee.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-842" title="USBee" src="http://suburb.macvillage.de/wp-content/uploads/2009/04/usbee.jpg" alt="USBee" width="587" height="231" /></a></p>
<p><strong>Ein zweiter Entwurf muss noch</strong> herausgehoben werden, der <a href="http://designeast.eu/2008/03/12/usbee-ms-industrial-competition-winner/" target="_blank">USBee genannte USB-Stick des serbischen Designers Damjan Stankovic</a>. Besonders gut, weil er ein existierendes Problem zu lösen versucht. Wer hat sich noch nicht geärgert, dass ein besonders breiter USB-Stick nicht mehr neben die Maus in den USB-Port des MacBooks passte, oder hinten an den Rechner, der etwas nahe an der Wand geparkt ist. Und wie leicht geht dabei etwas kaputt &#8230; Dieser Stick lässt sich allerdings mit seiner dünnen Spitze überall danebenstecken und dazu noch verbiegen. Das gelbe Design mit den schwarzen Streifen (die übrigens der Kühlung dienen) war dann neben der Form namensgebend. Praktisch außerdem: man kann in diese schwarzen Kerben auch noch den Deckel des Sticks stecken, den man ja doch gerne mal verliert. Könnte ich auch gut gebrauchen.</p>
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		<title>Zombies auf dem iPhone … endlich</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 09:58:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fundsachen]]></category>
		<category><![CDATA[MV-Intern]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>
		<category><![CDATA[Zombieville USA]]></category>

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		<description><![CDATA[Zombieville USA, 79 Cent, iTunes-URL:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Zombieville USA</strong>, 79 Cent, <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=304871622&#038;mt=8">iTunes-URL</a>:</p>
<p><object width="586" height="474"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pvfVDczQXOY&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pvfVDczQXOY&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="586" height="474"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>iTunes-FAIL</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 15:14:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://suburb.macvillage.de/wp-content/uploads/2008/07/itunes_fail.jpg" alt="" title="iTunes Fail" class="alignnone size-full wp-image-395" /><br />
 <img src='http://suburb.macvillage.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>iPhone-Wallpaper (Teil 20)</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 11:26:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc Grove</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<description><![CDATA[Zwischendurch mal wieder ein paar Wallpaper für iPhone/iPod touch. Verkürzt vielleicht die Wartezeit auf die neue Firmware:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Zwischendurch mal wieder</strong> ein paar Wallpaper für iPhone/iPod touch.<br />
Verkürzt vielleicht die Wartezeit auf die neue Firmware:</p>
<p><img src="http://suburb.macvillage.de/wp-content/uploads/2008/07/diablo3.jpg" alt="" title="Diablo 3" class="alignnone size-full wp-image-391" /></p>
<p><img src="http://suburb.macvillage.de/wp-content/uploads/2008/07/happening.jpg" alt="" title="Pixelzimmer.de" class="alignnone size-full wp-image-392" /></p>
<p><img src="http://suburb.macvillage.de/wp-content/uploads/2008/07/sleeping_adium.jpg" alt="" title="Sleeping Adium Duck" class="alignnone size-full wp-image-393" /></p>
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